NVIDIA ESTE ÎNTR-O CRIZĂ DE MEMORIE (Păstrați asta). Nvidia retrage majoritatea lansărilor sale noi de plăci video pentru gaming în 2026. Compania nu poate obține suficiente cipuri de memorie GDDR6/GDDR7 pentru a susține întreaga foaie de parcurs GeForce. Nucleele GPU nu sunt problema principală. Punctul de blocaj este alimentarea cu VRAM. Așadar, Nvidia reduce producția de plăci video pentru gaming cu aproximativ o treime. Orice memorie poate securiza este redirecționată către centre de date și cipuri AI, unde profiturile sunt mult mai mari. De aceea game-urile devin tot mai subțiri, ciclurile de produs se întind, iar modelele mai vechi rămân la limita inferioară. Goldman arată că DRAM-ul a trecut de la un surplus mic la o penurie pe mai mulți ani. 2026 se remarcă ca un an în care cererea depășește clar ceea ce pot produce fabricile de memorie. Când acest sold devine negativ, clienții se ceartă pentru un număr limitat de cipuri. Stocurile se micșorează, iar producătorii de memorie impun prețuri mai mari. AI este șocul cererii. Serverele AI moderne folosesc cantități masive de DRAM și memorie cu lățime de bandă mare (HBM). Furnizorii mută capacitatea plachetelor de la memoria simplă pentru PC și GPU către HBM și DRAM pentru server. ...