المواضيع الرائجة
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
نفيديا تمر بأزمة ذاكرة (احفظ هذا).
تقوم Nvidia بسحب معظم إصدارات بطاقات الرسوميات الجديدة للألعاب لعام 2026.
لا تستطيع الشركة الحصول على عدد كاف من شرائح ذاكرة GDDR6/GDDR7 لدعم خارطة الطريق الكاملة ل GeForce.
أنوية وحدة معالجة الرسومات ليست المشكلة الرئيسية.
نقطة الاختناق هي إمداد ذاكرة الفيديو (VRAM).
لذا فإن Nvidia تقلل من إنتاج بطاقات الألعاب بحوالي الثلث.
أي ذاكرة يمكنها تأمينها يتم تحويلها إلى مراكز البيانات وشرائح الذكاء الاصطناعي، حيث تكون الأرباح أعلى بكثير.
لهذا السبب أصبحت التشكيلات أقل، ودورات المنتجات تمتد، والنماذج القديمة تبقى في الطرف الأدنى.
يظهر جولدمان تحول ذاكرة DRAM من فائض صغير إلى نقص متعدد السنوات.
يبرز عام 2026 كعام يتجاوز فيه الطلب بوضوح ما يمكن أن تنتجه مصانع الذاكرة.
عندما ينخفض هذا الرصيد إلى السلبية، يتصارع العملاء على مجموعة محدودة من الرقائق.
المخزونات تتقلص، ويقوم صانعو الذاكرة بدفع الأسعار المرتفعة.
الذكاء الاصطناعي هو صدمة الطلب.
تستخدم خوادم الذكاء الاصطناعي الحديثة كميات هائلة من ذاكرة DRAM وذاكرة عالية النطاق الترددي (HBM).
يقوم الموردون بتحويل سعة الرقاقة بعيدا عن ذاكرة الحاسوب الشخصي العادية وذاكرة GPU إلى HBM وذاكرة الخوادم.
...

الأفضل
المُتصدِّرة
التطبيقات المفضلة
