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NVIDIA È IN CRISI DI MEMORIA (Salva questo).
Nvidia sta ritardando il lancio della maggior parte delle sue nuove GPU da gioco per il 2026.
L'azienda non riesce a ottenere abbastanza chip di memoria GDDR6/GDDR7 per supportare l'intera roadmap di GeForce.
I core GPU non sono il problema principale.
Il collo di bottiglia è l'approvvigionamento di VRAM.
Quindi Nvidia sta riducendo la produzione di GPU da gioco di circa un terzo.
Qualsiasi memoria che riesce a garantire viene dirottata verso chip per data center e AI, dove i profitti sono molto più alti.
Ecco perché le linee di prodotti si stanno assottigliando, i cicli di prodotto si stanno allungando e i modelli più vecchi rimangono nella fascia bassa.
Goldman mostra che il DRAM sta passando da un piccolo surplus a una carenza pluriennale.
Il 2026 si distingue come un anno in cui la domanda supera chiaramente ciò che le fabbriche di memoria possono produrre.
Quando quell'equilibrio diventa negativo, i clienti si contendono un pool limitato di chip.
Le scorte si riducono e i produttori di memoria spingono per prezzi più alti.
L'AI è lo shock della domanda.
I moderni server AI utilizzano enormi quantità di DRAM e memoria ad alta larghezza di banda (HBM).
I fornitori stanno spostando la capacità dei wafer dalla semplice memoria per PC e GPU verso HBM e DRAM per server.
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