NVIDIA ON MUISTIKRIISISSÄ (Tallenna tämä). Nvidia vetää suurimman osan uusista pelinäytönohjainjulkaisuistaan vuodelle 2026. Yritys ei saa tarpeeksi GDDR6/GDDR7-muistipiirejä tukemaan koko GeForce-tiekarttaa. GPU-ytimet eivät ole pääongelma. Pullonkaulakohta on VRAM-toimitus. Joten Nvidia leikkaa pelinäytönohjaimen tuotantoa noin kolmanneksella. Mikä tahansa muisti, jonka se pystyy suojaamaan, ohjataan datakeskuksiin ja tekoälypiireihin, joissa voitot ovat paljon suuremmat. Siksi mallistot ohenevat, tuotesyklit venyvät ja vanhemmat mallit pysyvät alemmilla tasoilla. Goldman osoittaa, että DRAM siirtyy pienestä ylijäämästä monivuotiseen pulaan. Vuosi 2026 erottuu sellaisena, jolloin kysyntä on selvästi edellä sitä, mitä muistitehtaat pystyvät tuottamaan. Kun tämä saldo menee negatiiviseksi, asiakkaat riitelevät rajallisesta pelimerkkipoolista. Varastot pienenevät, ja muistivalmistajat ajavat korkeampia hintoja. Tekoäly on kysyntäshokki. Nykyaikaiset tekoälypalvelimet käyttävät valtavia määriä DRAM-muistia ja suuren kaistanleveyden muistia (HBM). Toimittajat siirtävät wafer-kapasiteetin pois tavallisesta PC- ja GPU-muistista HBM- ja palvelin-DRAM-muistiin. ...