A NVIDIA ESTÁ EM UMA CRISE DE MEMÓRIA (Guarde isso). A Nvidia está adiando a maioria dos seus lançamentos de novas GPUs para jogos de 2026.​ A empresa não consegue obter suficientes chips de memória GDDR6/GDDR7 para suportar todo o roteiro da GeForce.​ Os núcleos da GPU não são o principal problema.​ O ponto crítico é o fornecimento de VRAM. Portanto, a Nvidia está reduzindo a produção de GPUs para jogos em cerca de um terço. Qualquer memória que conseguir garantir está sendo redirecionada para chips de data center e IA, onde os lucros são muito maiores. É por isso que as linhas de produtos estão ficando mais finas, os ciclos de produtos estão se estendendo e os modelos mais antigos permanecem na faixa baixa. A Goldman mostra que o DRAM está passando de um pequeno excedente para uma escassez de vários anos.​​ 2026 se destaca como um ano em que a demanda claramente supera o que as fábricas de memória podem produzir.​​ Quando esse equilíbrio se torna negativo, os clientes competem por um pool limitado de chips.​​ Os estoques diminuem, e os fabricantes de memória impõem preços mais altos.​ A IA é o choque de demanda. Servidores modernos de IA usam enormes quantidades de DRAM e memória de alta largura de banda (HBM). Os fornecedores estão deslocando a capacidade de wafers de memória comum de PC e GPU para HBM e DRAM de servidor. ...