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A NVIDIA ESTÁ EM UMA CRISE DE MEMÓRIA (Guarde isso).
A Nvidia está adiando a maioria dos seus lançamentos de novas GPUs para jogos de 2026.
A empresa não consegue obter suficientes chips de memória GDDR6/GDDR7 para suportar todo o roteiro da GeForce.
Os núcleos da GPU não são o principal problema.
O ponto crítico é o fornecimento de VRAM.
Portanto, a Nvidia está reduzindo a produção de GPUs para jogos em cerca de um terço.
Qualquer memória que conseguir garantir está sendo redirecionada para chips de data center e IA, onde os lucros são muito maiores.
É por isso que as linhas de produtos estão ficando mais finas, os ciclos de produtos estão se estendendo e os modelos mais antigos permanecem na faixa baixa.
A Goldman mostra que o DRAM está passando de um pequeno excedente para uma escassez de vários anos.
2026 se destaca como um ano em que a demanda claramente supera o que as fábricas de memória podem produzir.
Quando esse equilíbrio se torna negativo, os clientes competem por um pool limitado de chips.
Os estoques diminuem, e os fabricantes de memória impõem preços mais altos.
A IA é o choque de demanda.
Servidores modernos de IA usam enormes quantidades de DRAM e memória de alta largura de banda (HBM).
Os fornecedores estão deslocando a capacidade de wafers de memória comum de PC e GPU para HBM e DRAM de servidor.
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