NVIDIA ПЕРЕЖИВАЄ КРИЗУ ПАМ'ЯТІ (Збережіть це). Nvidia відмовляється від більшості своїх нових ігрових відеокарт у 2026 році. Компанія не може отримати достатньо чіпів пам'яті GDDR6/GDDR7 для підтримки повної дорожньої карти GeForce. Ядра GPU — не головна проблема. Головна точка — це живлення VRAM. Отже, Nvidia скорочує виробництво ігрових відеокарт приблизно на третину. Будь-яка пам'ять, яку він може захистити, перенаправляється до дата-центрів і чіпів штучного інтелекту, де прибутки значно вищі. Ось чому лінійки стають рідшими, цикли продуктів розтягуються, а старі моделі залишаються на низькому рівні. Goldman показує, як DRAM переходить з малого надлишку до багаторічного дефіциту. 2026 рік вирізняється як рік, коли попит явно випереджає те, що можуть виробляти пам'ятні фабрики. Коли цей баланс стає негативним, клієнти сперечаються за обмежений пул фішок. Запаси зменшуються, а виробники пам'яті продовжують зростання цін. ШІ — це шок попиту. Сучасні сервери на базі ШІ використовують величезні обсяги DRAM та пам'яті з високою пропускною здатністю (HBM). Постачальники переводять об'єм пластин з простої пам'яті ПК і GPU на HBM і серверну DRAM. ...