NVIDIA ESTÁ EN UNA CRISIS DE MEMORIA (Guarda esto). Nvidia está retrasando la mayoría de sus nuevos lanzamientos de GPU para juegos de 2026.​ La compañía no puede obtener suficientes chips de memoria GDDR6/GDDR7 para respaldar toda la hoja de ruta de GeForce.​ Los núcleos de GPU no son el problema principal.​ El punto crítico es el suministro de VRAM. Así que Nvidia está reduciendo la producción de GPU para juegos en aproximadamente un tercio. Cualquier memoria que pueda asegurar se está redirigiendo a chips de centros de datos y AI, donde las ganancias son mucho más altas. Esa es la razón por la que las líneas de productos se están volviendo más delgadas, los ciclos de productos se están alargando y los modelos más antiguos permanecen en la gama baja. Goldman muestra que el DRAM está pasando de un pequeño superávit a una escasez de varios años.​​ 2026 se destaca como un año en el que la demanda claramente supera lo que las fábricas de memoria pueden producir.​​ Cuando ese equilibrio se vuelve negativo, los clientes luchan por un grupo limitado de chips.​​ Los inventarios se reducen y los fabricantes de memoria imponen precios más altos.​ AI es el shock de demanda. Los servidores de AI modernos utilizan enormes cantidades de DRAM y memoria de alto ancho de banda (HBM). Los proveedores están trasladando la capacidad de obleas de la memoria de PC y GPU convencional hacia HBM y DRAM de servidor. ...