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NVIDIA ESTÁ EN UNA CRISIS DE MEMORIA (Guarda esto).
Nvidia está retirando la mayoría de sus nuevos lanzamientos de GPUs para gaming en 2026.
La empresa no consigue suficientes chips de memoria GDDR6/GDDR7 para soportar toda la hoja de ruta GeForce.
Los núcleos de la GPU no son el problema principal.
El punto de estrangulamiento es el suministro de VRAM.
Así que Nvidia está reduciendo la producción de GPUs para juegos en aproximadamente un tercio.
Cualquier memoria que pueda asegurar se redirige a centros de datos y chips de IA, donde los beneficios son mucho mayores.
Por eso las gamas se están volviendo más escasas, los ciclos de producto se estiran y los modelos antiguos se mantienen en el segmento bajo.
Goldman muestra que la DRAM ha pasado de un pequeño excedente a una escasez de varios años.
2026 destaca como un año en el que la demanda claramente supera lo que pueden producir las fábricas de memoria.
Cuando ese saldo se vuelve negativo, los clientes luchan por un grupo limitado de chips.
Los inventarios se reducen y los fabricantes de memorias aumentan los precios.
La IA es el choque de demanda.
Los servidores modernos de IA utilizan grandes cantidades de DRAM y memoria de alto ancho de banda (HBM).
Los proveedores están trasladando la capacidad de las obleas de la memoria normal para PC y GPU hacia HBM y DRAM de servidor.
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