Mes premiers jours de jeu remontent au début des années 80. Cependant, mes périodes de jeu formatrices et les plus actives étaient les années 90. Un aspect qui me manque le plus de cette époque est le style distinct de cette époque. On pouvait se perdre dans la beauté d'un jeu, dans son design, ses graphismes incroyables qui - pour moi - étaient pleins de détails et de merveilles. Ils semblaient vraiment être des "mondes fantastiques". Tout comme un grand livre pouvait stimuler votre esprit, de grands jeux avaient le même effet sur moi. Je pouvais facilement me perdre en eux.
On dirait que ce temps est depuis longtemps révolu... que ce soit juste moi qui sois trop nostalgique (peut-être juste un mot élégant pour vieux ?) ou que les jeux d'aujourd'hui soient vraiment moins magiques, je ne peux pas vraiment dire. Ce que je sais, c'est que je suis très reconnaissant d'avoir vécu cette époque.
Les captures d'écran proviennent de The Dig, The Settlers II, Flashback et Future Wars.
Q : Existe-t-il une copie de jeu plus flagrante que Giana Sisters ?
R : Est-ce que le soleil tourne autour de la terre ?
J'essayais de penser à un jeu qui était une copie plus évidente de l'"original" (dans ce cas Mario Bros.), mais je reviens toujours à Giana Sisters.
Ça ne me dérangeait pas à l'époque, ça ne me dérange pas maintenant - je pense toujours que c'est un super jeu ! Je suis assez sûr que quiconque avait un C64 à l'époque a joué à Giana Sisters ❤️😂
Zelda a maintenant 40 ans. Plus ce jeu vieillit, plus je suis impressionné par ce qu'ils ont pu créer à l'époque, compte tenu des limitations logicielles et matérielles. De plus, si vous y avez joué à l'époque, vous avez probablement quelques cheveux gris autour des tempes ces jours-ci. Je sais que c'est mon cas !
Un chef-d'œuvre intemporel : The Legend of Zelda (1986) est le jeu d'action-aventure révolutionnaire de Nintendo pour la NES. Le héros Link explore le vaste monde d'Hyrule, combattant des ennemis et explorant neuf donjons pour rassembler huit fragments de la Triforce de la sagesse, sauvant la princesse Zelda du mal. Je n'avais pas de NES à l'époque, mon ami en avait une - inutile de dire que je passais plus de temps chez lui qu'il n'en passait chez moi.