Spørsmål: Den mest behagelige kampen i historien?
Svar: Warcraft: Orcs & Humans (1994)
Ja, min herre.
Min herre?
Ja, ja, ja.
Ditt testamente, herre?
Din befaling?
Spillere høster gull, bygger baser, utforsker, trener hærer og erobrer i 24 oppdrag fordelt på kampanjer. Inspirert av Dune II, lanserte det Blizzards ikoniske franchise.
Mennesker som forsvarer Azeroth mot invaderende orker fra en mørk portal. Den klassiske fortellingen om godt mot ondt, om lys mot mørke... om mennesker mot orker. En fortelling så gammel som tiden. Når vi snakker om tid, savner jeg 90-talls gaming.
Ytterligere 6 dager fri før jobben starter igjen, så jeg vet hva jeg skal gjøre – starte opp min gode gamle 486 og skrive inn dune2.exe
Dune II, utviklet av Westwood Studios (1992), er et briljant sanntidsstrategispill og regnes som en hjørnestein i sjangeren. Handlingen er satt til Frank Herberts Dune-univers, hvor spillerne kontrollerer en av tre fraksjoner: House Atreides, Harkonnen eller Ordos; og kjempet om dominans over den krydderrike planeten Arrakis.
Spillet introduserte mekanikker som ressursforvaltning, basebygging og enhetsproduksjon, og la grunnlaget for RTS-klassikere (Command & Conquer, Warcraft, Starcraft). Spillerne høster krydder, bygger raffinerier og leder hærer, og balanserer strategi og sanntids hærbevegelse og kamp. Utmerket gameplay, et knallsterkt lydspor og ikoniske pixel-art-visuelle effekter gjorde Dune II til en tidløs klassiker. Så jeg skal teleportere meg tilbake til 1992, sees der!