Subiecte populare
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

exQUIZitely.com
Î: Cel mai agreabil joc din istorie?
R: Warcraft: Orci & Oameni (1994)
Dașș, domnule.
Stăpânul meu?
Da, da, da.
Voința dumneavoastră, sire?
Care este oferta ta?
Jucătorii adună aur, construiesc baze, explorează, antrenează armate și cuceresc în 24 de misiuni de-a lungul campaniilor. Inspirat de Dune II, a lansat franciza iconică a Blizzard.
Oamenii apărând Azeroth împotriva orcilor invadatori dintr-un portal întunecat. Povestea clasică despre bine versus rău, despre lumină versus întuneric... despre oameni versus orci. O poveste veche ca timpul. Apropo de timp, îmi lipsesc jocurile din anii '90.
6
Încă 6 zile libere înainte să înceapă din nou munca, ca să știu ce voi face – voi porni vechiul meu 486 și voi tasta dune2.exe
Dune II, dezvoltat de Westwood Studios (1992), este un joc de strategie în timp real strălucit și considerat o piatră de temelie a genului. Acțiunea are loc în universul Dune al lui Frank Herbert, iar jucătorii controlează una dintre cele trei facțiuni: Casa Atreides, Harkonnen sau Ordos; luptând pentru dominația planetei bogate în condimente Arrakis.
Jocul a introdus mecanici precum gestionarea resurselor, construirea bazelor și producția de unități, punând bazele clasicelor RTS (Command & Conquer, Warcraft, Starcraft). Jucătorii recoltează condimente, construiesc rafinării și comandă armate, echilibrând strategia și mișcarea și lupta armatei în timp real. Gameplay-ul excelent, o coloană sonoră excepțională și grafica iconică pixel-art au făcut din Dune II un clasic atemporal. Așa că mă voi teleporta înapoi în 1992, ne vedem acolo!
8
Archon: The Light and the Dark (1983), dezvoltat de Free Fall Associates, este un joc de strategie genial care îmbină tactici asemănătoare șahului cu lupte de tip arcade. Două facțiuni, Lumină și Întuneric, se luptă pe o tablă 9x9. Fiecare tabără controlează unități fantastice unice (cavaleri, vrăjitori, dragoni) cu abilități distincte.
Piesele în mișcare urmează reguli inspirate de șah, dar capturarea implică bătălii în timp real în care jucătorii controlează unitatea lor într-un duel. Mai multe puncte de tip ower și controlul plăcii adaugă profunzime strategică.
Gameplay-ul hibrid al lui Archon, vizualurile excelente (nu uitați, a fost lansat în 1983!) și modul multiplayer excelent l-au făcut un clasic. Interesul meu ulterior pentru șah este într-o oarecare măsură direct legat de Archon. La acea vreme a fost o experiență cu adevărat minunată și un exemplu excelent al spiritului jocurilor de la începutul anilor '80, cu concepte noi și unice.
9
Limită superioară
Clasament
Favorite
