Argomenti di tendenza
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

exQUIZitely.com
D: Il gioco più apprezzato della storia?
R: Warcraft: Orcs & Humans (1994)
Sìì, mio signore.
Mio liege?
Sì, sì, sì.
La tua volontà, sire?
Il tuo volere?
I giocatori raccolgono oro, costruiscono basi, esplorano, addestrano eserciti e conquistano in 24 missioni attraverso le campagne. Ispirato a Dune II, ha lanciato l'iconica franchise di Blizzard.
Umani che difendono Azeroth contro gli orchi invasori da un portale oscuro. La classica storia del bene contro il male, della luce contro l'oscurità... degli umani contro gli orchi. Una storia antica quanto il tempo. A proposito di tempo, mi manca il gaming degli anni '90.
10
Altri 6 giorni di riposo prima che il lavoro ricominci, quindi so cosa farò: accenderò il mio vecchio 486 e digiterò dune2.exe
Dune II, sviluppato da Westwood Studios (1992), è un brillante gioco di strategia in tempo reale ed è considerato una pietra miliare del genere. Ambientato nell'universo di Dune di Frank Herbert, i giocatori controllano una delle tre fazioni: Casa Atreides, Harkonnen o Ordos; combattendo per il dominio sul pianeta ricco di spezia Arrakis.
Il gioco ha introdotto meccaniche come la gestione delle risorse, la costruzione di basi e la produzione di unità, ponendo le basi per i classici RTS (Command & Conquer, Warcraft, Starcraft). I giocatori raccolgono spezia, costruiscono raffinerie e comandano eserciti, bilanciando strategia e movimento e combattimento in tempo reale. Un gameplay eccellente, una colonna sonora fantastica e visivi iconici in pixel-art hanno reso Dune II un classico senza tempo. Quindi, mi teletrasporterò nel 1992, ci vediamo lì!
12
Archon: La Luce e l'Oscurità (1983), sviluppato da Free Fall Associates, è un brillante gioco di strategia che fonde tattiche simili agli scacchi con combattimenti in stile arcade. Due fazioni, Luce e Oscurità, si sfidano su un campo di gioco 9x9. Ogni lato controlla unità fantasy uniche (cavalieri, maghi, draghi) con abilità distinte.
Il movimento dei pezzi segue regole ispirate agli scacchi, ma la cattura comporta battaglie in tempo reale in cui i giocatori controllano la propria unità in un duello. Diversi punti di potere e il controllo del campo di gioco aggiungono profondità strategica.
Il gameplay ibrido di Archon, le ottime grafiche (ricorda, è stato rilasciato nel 1983!) e l'eccellente modalità multiplayer lo hanno reso un classico. Il mio successivo interesse per gli scacchi è in qualche modo direttamente collegato ad Archon. All'epoca è stata un'esperienza davvero meravigliosa e un grande esempio dello spirito dei giochi dei primi anni '80, con concetti nuovi/unici.
13
Principali
Ranking
Preferiti
