Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

exQUIZitely.com
Otázka: Nejpříjemnější hra v historii?
Odpověď: Warcraft: Orkové a lidé (1994)
Ano, pane.
Můj pane?
Ano, ano, ano.
Vaše vůle, pane?
Tvé přání?
Hráči sklízejí zlato, staví základny, prozkoumávají, trénují armády a dobývají v 24 misích napříč kampaněmi. Inspirován Dunou II, odstartoval ikonickou franšízu Blizzardu.
Lidé bránící Azeroth před vnikujícími orky z temného portálu. Klasický příběh dobra proti zlu, světla proti temnotě... lidí versus orků. Příběh starý jako svět. Když už mluvíme o čase, chybí mi hraní 90. let.
11
Ještě 6 dní volna, než zase začne práce, takže vím, co budu dělat – zapnu svůj starý dobrý 486 a zadám dune2.exe
Duna II, vyvinutá studiem Westwood Studios (1992), je brilantní real-time strategická hra a je považována za základní pilíř žánru. Děj se odehrává ve vesmíru Duny Franka Herberta, kde hráči ovládají jednu ze tří frakcí: rod Atreidů, Harkonnenů nebo Ordos; bojující o nadvládu nad kořeněnou planetou Arrakis.
Hra představila mechaniky jako správa zdrojů, budování základen a výrobu jednotek, čímž položila základy RTS klasik (Command & Conquer, Warcraft, Starcraft). Hráči sklízejí koření, staví rafinerie a velí armádám, přičemž vyvažují strategii a pohyb armád a boj v reálném čase. Vynikající hratelnost, skvělý soundtrack a ikonické pixel-art vizuály udělaly z Duny II nadčasovou klasiku. Takže se teleportuji zpět do roku 1992, uvidíme se tam!
13
Archon: The Light and the Dark (1983), vyvinutý společností Free Fall Associates, je brilantní strategická hra, která kombinuje šachové taktiky s arkádovým bojem. Dvě frakce, Světlá a Temná, bojují na herní desce 9x9. Každá strana ovládá jedinečné fantasy jednotky (rytíře, kouzelníky, draky) s odlišnými schopnostmi.
Pohybující se figurky se řídí pravidly inspirovanými šachem, ale obsazování zahrnuje bitvy v reálném čase, kde hráči ovládají svou jednotku v souboji. Několik dalších bodů a kontrola na desce přidávají strategickou hloubku.
Hybridní hratelnost Archonu, skvělá grafika (pamatujte, vyšel v roce 1983!) a vynikající multiplayerový režim z něj udělaly klasiku. Můj pozdější zájem o šachy je do jisté míry přímo spojen s Archonem. Tehdy to byl skutečně úžasný zážitek a skvělý příklad ducha raných 80. let, s novými a jedinečnými koncepty.
14
Top
Hodnocení
Oblíbené
