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Interacción sin gas en juegos multijugador en tiempo real usando Solana Ephemeral Rollups
@AnichessGame , @pip_world, @magicblock
Los juegos que operan en la blockchain han estado durante mucho tiempo limitados por una velocidad diferente a los juegos en tiempo real en el mundo real. Especialmente en juegos multijugador, donde varios usuarios deben moverse y reaccionar simultáneamente, el retraso entre la entrada y el resultado determina la experiencia de juego. La capa base de Solana tiene un tiempo de generación de bloques de unos 400 milisegundos, lo cual es adecuado para el asentamiento económico pero tiene limitaciones estructurales para interacciones en tiempo real con múltiples entradas por segundo. Esta brecha es aún más evidente cuando el consenso de la blockchain y el modelo de tarifas de gasolina están en contacto directo con el bucle de interacción del juego.
Los packups efímeros son una capa de ejecución que surgió para resolver estos problemas. En esta estructura, el estado requerido para el juego se separa de la cadena principal durante un determinado periodo de tiempo, se delega y se ejecuta en un entorno separado especializado para un procesamiento rápido. Los packups efímeros basados en Solana funcionan mediante los siguientes procedimientos: delegación de estados, replicación instantánea, ejecución rápida, commits periódicos y dedelegación. Primero, el estado de la cuenta asociado al juego se delega temporalmente a un ejecutor de rollup específico, y el estado de la cadena principal solo se replica cuando el acceso realmente ocurre. Las transacciones posteriores se procesan en milisegundos en un único entorno de secuenciador, sin necesidad de tarifas tradicionales de gas.
La razón por la que esta estructura es significativa en los juegos multijugador en tiempo real es por la naturaleza de la interacción. Acciones como el movimiento del personaje, el uso de habilidades y la manipulación de objetos requieren una respuesta inmediata, no una transferencia de valor económico. En Ephemeral Rollup, estas acciones se tratan como transacciones sin gas, permitiendo a los jugadores realizar acciones continuas sin ser conscientes del coste. El coste de ejecución se traslada a un enfoque por sesión que asume el operador de la aplicación en lugar del usuario, lo que reduce la fricción de las interacciones.
El estado que se ha ejecutado no se refleja inmediatamente en la cadena principal, y solo los cambios de estado resumidos se devuelven a Solana según el ciclo establecido. Un papel importante en esto es el proceso de verificación a través del comité de seguridad. Si hay un problema con el cambio de estado presentado por el implementador del rollup, se verificará durante el periodo de impugnación establecido, y si se confirma el fraude, se impondrán sanciones. Este mecanismo funciona como un acto de equilibrio entre la ejecución rápida y el ajuste final, minimizando el lag y asegurando la integridad a posteriori durante la partida.
Esta estructura también se aplica a mecánicas de juego que incluyen elementos no deterministas. Por ejemplo, las habilidades o eventos que involucran probabilidad o aleatoriedad se procesan mediante herramientas verificables de generación de números aleatorios, y los resultados y demostraciones se registran juntos en el momento del commit final del estado. Esto permite una dirección natural y una respuesta durante el juego, confirmando la legitimidad del resultado a posteriori.
Los rollups efímeros también muestran sus características en otros casos de uso extremos. En un entorno de interacción de alta densidad donde varios agentes actúan simultáneamente, la cantidad de entrada que debe procesarse por segundo aumenta drásticamente. Esta situación supone una gran carga sobre el entorno de ejecución de alta velocidad basado en un único secuenciador, y también debe considerarse la posibilidad de abuso en una estructura sin coste de gas. La estructura documentada actual no presenta claramente un dispositivo estandarizado que distinga entre jugadores humanos y agentes automatizados ni limite la frecuencia del comportamiento. Este es un punto que muestra la naturaleza y las limitaciones de la tecnología al mismo tiempo.
En definitiva, los juegos multijugador en tiempo real que utilizan los Rollups Efímeros de Solana ofrecen nuevas posibilidades al separar la interacción y el asentamiento. Durante la partida, proporciona una respuesta instantánea libre de las limitaciones de velocidad y coste de las blockchains tradicionales, y garantiza consistencia y finalización económica a lo largo de la cadena principal tras jugar. Esta estructura funciona acercando los juegos blockchain a la sensación de los juegos online tradicionales mediante interacciones sin gases, manteniendo los atributos fundamentales de blockchain como la verificación y el registro.
$SOL $CHECK $BLOCK $PIP



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