Interações sem taxas de gás em jogos multiplayer em tempo real utilizando o rollup efémero da Solana @AnichessGame , @pip_world , @magicblock Jogos que operam em blockchain têm enfrentado restrições de velocidade diferentes dos jogos em tempo real do mundo real por um longo tempo. Especialmente em jogos multiplayer onde vários usuários precisam se mover e reagir simultaneamente, o tempo de latência entre a entrada e o resultado influencia a experiência de jogo. A camada base da Solana tem um tempo de geração de bloco de cerca de 400 milissegundos, o que é adequado para liquidações econômicas, mas apresenta limitações estruturais para interações em tempo real onde múltiplas entradas ocorrem por segundo. Essa lacuna se torna ainda mais evidente quando o modelo de consenso e taxas de gás da blockchain se conecta diretamente ao ciclo de interação do jogo. O rollup efémero surgiu como uma camada de execução para resolver esses problemas. Nesta estrutura, o estado necessário para o jogo é delegado e separado da cadeia principal por um período de tempo, sendo executado em um ambiente separado especializado em processamento rápido. O rollup efémero baseado na Solana opera através de procedimentos de delegação de estado, replicação instantânea, execução de alta velocidade, compromissos periódicos e liberação de delegação. Primeiro, o estado da conta relacionado ao jogo é temporariamente delegado a um executor de rollup específico, e o estado da cadeia principal é replicado apenas quando ocorre um acesso real. Em seguida, as transações são processadas em milissegundos em um ambiente de sequenciador único, e nesse processo, não são cobradas taxas de gás tradicionais. A razão pela qual essa estrutura é significativa em jogos multiplayer em tempo real reside na natureza da interação. Ações como movimento de personagens, uso de habilidades e manipulação de objetos exigem reatividade imediata, em vez de transferência de valor econômico. No rollup efémero, essas ações são tratadas como transações sem taxas de gás, permitindo que os jogadores realizem ações contínuas sem se preocupar com custos. Os custos de execução são transferidos para o operador da aplicação, que os arca por sessão, reduzindo a fricção da interação. O estado final da execução não é refletido imediatamente na cadeia principal; em vez disso, apenas as mudanças de estado resumidas retornam à Solana de acordo com um ciclo estabelecido. Um papel importante nesse processo é desempenhado pelo procedimento de verificação através de um comitê de segurança. Se houver problemas com as mudanças de estado submetidas pelo executor do rollup, elas são verificadas durante um período de contestação definido, e se a fraude for confirmada, sanções são aplicadas. Esse mecanismo funciona como um dispositivo que equilibra a execução rápida e a liquidação final, minimizando a latência durante o jogo e garantindo a integridade posteriormente. Essa estrutura também se aplica a mecanismos de jogo que incluem elementos não determinísticos. Por exemplo, habilidades ou eventos que envolvem probabilidade ou aleatoriedade são tratados através de ferramentas de geração de números aleatórios verificáveis, e os resultados e provas são registrados junto com o compromisso do estado final. Isso permite que, durante o jogo, a apresentação e a reatividade sejam mantidas de forma natural, enquanto, posteriormente, há uma base para verificar a legitimidade dos resultados. O rollup efémero também revela suas características em outro caso extremo de uso. Em um ambiente de interação de alta densidade onde múltiplos agentes agem simultaneamente, a quantidade de entradas a serem processadas por segundo aumenta drasticamente. Essa situação impõe uma grande carga ao ambiente de execução rápida baseado em sequenciador único, e a estrutura sem taxas de gás também deve considerar a possibilidade de abuso. Na estrutura documentada atualmente, não há dispositivos padronizados claramente apresentados para distinguir entre jogadores humanos e agentes automatizados ou limitar a frequência de ações. Este é um ponto que mostra simultaneamente a natureza e as limitações da tecnologia. Em última análise, jogos multiplayer em tempo real utilizando o rollup efémero da Solana apresentam novas possibilidades ao separar interação e liquidação. Durante o jogo, eles oferecem reatividade imediata, escapando das restrições de velocidade e custo da blockchain tradicional, e após o jogo, garantem a consistência e a finalização econômica através da cadeia principal. Essa estrutura torna as interações sem taxas de gás mais próximas da sensação dos jogos online tradicionais, enquanto opera de uma maneira que mantém as propriedades essenciais da blockchain de verificação e registro. $SOL $CHECK $BLOCK $PIP