Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Interakcje w czasie rzeczywistym w grze wieloosobowej wykorzystującej rolupę Ephemeral na Solanie bez opłat za gaz
@AnichessGame , @pip_world , @magicblock
Gry działające na blockchainie od dłuższego czasu borykają się z ograniczeniami prędkości, które różnią się od gier w czasie rzeczywistym w świecie rzeczywistym. Szczególnie w grach wieloosobowych, gdzie wielu użytkowników musi jednocześnie poruszać się i reagować, czas opóźnienia między wejściem a wynikiem wpływa na doświadczenie gracza. Podstawowa warstwa Solany ma czas generacji bloków wynoszący około 400 milisekund, co jest odpowiednie do rozliczeń ekonomicznych, ale ma strukturalne ograniczenia w przypadku interakcji w czasie rzeczywistym, gdzie dochodzi do wielu wejść na sekundę. Ta luka staje się jeszcze bardziej widoczna, gdy model konsensusu i opłat za gaz blockchainu bezpośrednio wpływa na pętlę interakcji w grze.
Rolupa Ephemeral to warstwa wykonawcza, która powstała, aby rozwiązać ten problem. W tej strukturze stan wymagany do gry jest na pewien czas delegowany z głównego łańcucha i realizowany w oddzielnym środowisku, które jest zoptymalizowane do szybkiego przetwarzania. Rolupa Ephemeral oparta na Solanie działa poprzez delegowanie stanu, natychmiastowe replikowanie, szybkie wykonanie, okresowe zatwierdzanie i zwalnianie delegacji. Najpierw stan konta związany z grą jest tymczasowo delegowany do konkretnego wykonawcy rolupy, a stan głównego łańcucha jest replikowany tylko wtedy, gdy rzeczywiście zachodzi dostęp. Następnie transakcje są przetwarzane w środowisku jednego sekwencera w milisekundach, a w tym procesie nie są naliczane tradycyjne opłaty za gaz.
Ta struktura ma znaczenie w grach wieloosobowych w czasie rzeczywistym ze względu na charakter interakcji. Działania takie jak poruszanie postacią, używanie umiejętności czy manipulowanie obiektami wymagają natychmiastowej reakcji, a nie transferu wartości ekonomicznej. W rolupie Ephemeral te działania są przetwarzane jako transakcje bez opłat za gaz, co pozwala graczom na wykonywanie ciągłych działań bez obaw o koszty. Koszty wykonania są przenoszone na operatora aplikacji, który ponosi je na poziomie sesji, co zmniejsza tarcia w interakcji.
Stan po zakończeniu wykonania nie jest natychmiast odzwierciedlany w głównym łańcuchu, a jedynie podsumowane zmiany stanu wracają do Solany zgodnie z ustalonym okresem. Kluczową rolę odgrywa tutaj procedura weryfikacji przez komisję bezpieczeństwa. Jeśli wystąpią problemy ze zmianami stanu zgłoszonymi przez wykonawcę rolupy, są one weryfikowane w ustalonym okresie wyzwań, a w przypadku potwierdzenia oszustwa nakładane są sankcje. Ten mechanizm działa jako urządzenie równoważące szybkie wykonanie i ostateczne rozliczenie, minimalizując opóźnienia podczas gry i zapewniając integralność po fakcie.
Ta struktura ma zastosowanie również w mechanizmach gier z elementami losowymi. Na przykład umiejętności lub wydarzenia, w których występuje prawdopodobieństwo lub losowość, są przetwarzane za pomocą weryfikowalnych narzędzi do generowania liczb losowych, a ich wyniki i dowody są rejestrowane podczas ostatecznego zatwierdzenia stanu. Dzięki temu podczas gry można utrzymać naturalną narrację i reakcje, a po fakcie pozostaje dowód na zasadność wyników.
Rolupa Ephemeral ujawnia swoje cechy również w innych ekstremalnych przypadkach użycia. W środowisku o wysokiej gęstości interakcji, gdzie wielu agentów działa jednocześnie, ilość wejść, które należy przetworzyć na sekundę, gwałtownie rośnie. Taka sytuacja stawia duże obciążenie na środowisko szybkiego wykonania opartego na jednym sekwencerze, a struktura bez opłat za gaz musi również uwzględniać możliwość nadużyć. W obecnie udokumentowanej strukturze nie przedstawiono wyraźnie znormalizowanych urządzeń do rozróżniania ludzkich graczy i zautomatyzowanych agentów ani ograniczania częstotliwości działań. To punkt, który jednocześnie pokazuje charakter i ograniczenia technologii.
Ostatecznie, wykorzystanie rolupy Ephemeral na Solanie w grach wieloosobowych w czasie rzeczywistym przedstawia nowe możliwości poprzez oddzielenie interakcji od rozliczeń. W trakcie gry zapewnia natychmiastową reakcję, wykraczając poza ograniczenia prędkości i kosztów tradycyjnego blockchaina, a po grze zapewnia spójność i ekonomiczną ostateczność poprzez główny łańcuch. Ta struktura sprawia, że interakcje bez opłat za gaz przybliżają gry blockchainowe do odczuć tradycyjnych gier online, jednocześnie zachowując kluczowe właściwości blockchaina, takie jak weryfikacja i rejestracja.



Najlepsze
Ranking
Ulubione
