Взаємодія без газів у багатокористувацьких іграх у реальному часі з використанням Solana Ephemeral Rollup @AnichessGame , @pip_world , @magicblock Ігри, що працюють на блокчейні, давно обмежені іншою швидкістю, ніж ігри в реальному часі у реальному світі. Особливо в багатокористувацьких іграх, де кілька користувачів мають одночасно рухатися і реагувати, затримка між введенням і результатом визначає ігровий досвід. Базовий шар Solana має час генерації блоків близько 400 мілісекунд, що підходить для економічного розрахунку, але має структурні обмеження для взаємодій у реальному часі з кількома входами на секунду. Цей розрив стає ще більш помітним, коли модель консенсусу блокчейну та моделі плати за газ безпосередньо контактують із циклом взаємодії гри. Ефемерні роллапи — це шар виконання, який виник для вирішення цих проблем. У цій структурі стан, необхідний для гри, відокремлюється від основного ланцюга на певний час, делегується і виконується в окремому середовищі, спеціалізованому для швидкої обробки. Ефемерні згортання на основі Solana працюють за такими процедурами: делегування стану, миттєве реплікування, швидке виконання, періодичні фіксації та делегування. По-перше, стан облікового запису, пов'язаний із грою, тимчасово делегується конкретному виконавцю, а стан основного ланцюга відтворюється лише тоді, коли доступ фактично відбувається. Наступні транзакції обробляються за мілісекунди в одному секвенсорному середовищі без потреби у традиційних газових комісіях. Причина, чому ця структура має значення в багатокористувацьких іграх у реальному часі, полягає в характері взаємодії. Дії, такі як рух персонажа, використання навичок і маніпуляція об'єктами, потребують негайної реакції, а не економічної передачі цінності. В Ephemeral Rollup ці дії розглядаються як безгазові транзакції, що дозволяє гравцям виконувати безперервні дії, не усвідомлюючи вартості. Вартість виконання переходить на підхід за сесію, який виконує оператор додатку, а не користувач, що зменшує тертя взаємодій. Виконаний стан не відображається одразу в основному ланцюжку, і лише підсумовані зміни стану повертаються до Solana відповідно до заданого циклу. Важливу роль у цьому відіграє процес верифікації через комітет з безпеки. Якщо виникнуть проблеми зі зміною статусу, поданою реалізатором rollup, вона буде перевірена під час встановленого періоду оскарження, а якщо шахрайство буде підтверджено — накладаються санкції. Цей механізм працює як баланс між швидким виконанням і остаточним врегулюванням, мінімізуючи затримки та забезпечуючи цілісність під час гри. Ця структура також застосовується до ігрових механік, які містять недетерміновані елементи. Наприклад, навички або події, пов'язані з ймовірністю або випадковістю, обробляються за допомогою перевіряних інструментів генерації випадкових чисел, а результати та докази записуються разом під час фіксації фінального стану. Це дозволяє природно керувати та реагувати під час гри, водночас підтверджуючи легітимність результату вже після завершення. Ефемерні рулони також демонструють свої характеристики в інших екстремальних випадках використання. У високощільному взаємодійному середовищі, де одночасно діють кілька агентів, обсяг вхідних даних, який потрібно обробляти за секунду, різко зростає. Ця ситуація створює велике навантаження на середовище високошвидкісного виконання, засноване на одному секвенсорі, і також слід враховувати можливість зловживання в конструкції без витрат на газ. Поточна задокументована структура не містить чітко стандартизованого пристрою, який розрізняє людських гравців і автоматизованих агентів або обмежує частоту поведінки. Це момент, який одночасно показує природу і обмеження технологій. Зрештою, багатокористувацькі ігри в реальному часі з використанням Solana Ephemeral Rollups відкривають нові можливості, розділяючи взаємодію та поселення. Під час гри він забезпечує миттєву чутливість без обмежень швидкості та вартості традиційних блокчейнів, а також забезпечує стабільність і економічну остаточність у основному ланцюжку після гри. Ця структура працює, наближаючи блокчейн-ігри до відчуття традиційних онлайн-ігор через безгазові взаємодії, зберігаючи при цьому основні характеристики блокчейну, такі як верифікація та запис. $SOL $CHECK $BLOCK $PIP