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Der Gaming-Sektor könnte ein wesentlicher Beitrag zum Wachstum der Netzwerkaktivität für Sei im dritten Quartal gewesen sein, und dieser Schwung ist nicht verschwunden.
Was sich im vierten Quartal geändert hat, ist die Oberfläche:
Neben Spielen hat Sei institutionelle Infrastruktur (Validatoren, Verwahrung, Sicherheit), ein Prognosemarkt-Plugin mit Kalsi und den Einzelhandelsvertrieb über die native mobile Integration mit Xiaomi vorangetrieben.
Das ist wichtig.
Gaming bringt Nutzer.
Infrastruktur bringt Glaubwürdigkeit.
Vertrieb bringt Skalierung.
@SeiNetwork ist keine "Gaming-Chain", aber sie wissen, wie man die Einzelhandelsnachfrage durch Gaming-Apps startet und erfasst.
Jetzt ist es ein Netzwerk, das für globale Märkte gebaut wurde, mit mehreren Nachfragevektoren, die parallel laufen.
Es ist wert, zu beobachten, wie sich diese Schichten kumulieren.
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