Sectorul jocurilor video ar fi putut fi un contributor major la creșterea activității rețelelor pentru Sei în trimestrul 3, iar acest avânt nu a dispărut. Ce s-a schimbat în trimestrul 4 este suprafața: Pe lângă jocuri, Sei a promovat infrastructuri de nivel instituțional (validatoare, custodie, securitate), un plug-in pentru piața de predicție cu Kalsi și distribuție retail prin integrare mobilă nativă cu Xiaomi. Asta contează. Jocurile aduc utilizatori. Infrastructura aduce credibilitate. Distribuția aduce scară. @SeiNetwork nu este un "lanț de jocuri", dar știu cum să înceapă și să capteze cererea de retail prin aplicații de gaming. Acum este o rețea construită pentru piețele globale, cu mai mulți vectori de cerere care rulează în paralel. Merită să urmărești cum se adună aceste straturi.