Archon: Das Licht und die Dunkelheit (1983), entwickelt von Free Fall Associates, ist ein brillantes Strategiespiel, das schachähnliche Taktiken mit Arcade-ähnlichem Kampf verbindet. Zwei Fraktionen, Licht und Dunkelheit, kämpfen auf einem 9x9-Brett. Jede Seite kontrolliert einzigartige Fantasiewesen (Ritter, Zauberer, Drachen) mit unterschiedlichen Fähigkeiten. Die Bewegung der Figuren folgt schachinspirierten Regeln, aber das Fangen beinhaltet Echtzeitkämpfe, bei denen die Spieler ihre Einheit in einem Duell steuern. Mehrere Machtpunkte und die Kontrolle über das Brett fügen strategische Tiefe hinzu. Die hybride Spielweise von Archon, die großartige Grafik (denken Sie daran, das wurde 1983 veröffentlicht!) und der ausgezeichnete Mehrspielermodus machten es zu einem Klassiker. Mein späteres Interesse am Schach ist bis zu einem gewissen Grad direkt mit Archon verbunden. Zu der Zeit war es ein wirklich wunderbares Erlebnis und ein großartiges Beispiel für den Geist der frühen 80er-Jahre-Spiele, mit neuartigen/einzigartigen Konzepten.