Free Fall Associates tarafından geliştirilen Archon: The Light and the Dark (1983), satranç benzeri taktikleri arcade tarzı dövüşlerle harmanlayan harika bir strateji oyunudur. İki fraksiyon, Işık ve Karanlık, 9x9 tahtada savaşıyor. Her iki taraf da kendine özgü yeteneklere sahip benzersiz fantezi birimlerini (şövalyeler, büyücüler, ejderhalar) kontrol ediyor. Taşları hareket ettirmek saçtan ilham alan kurallara uyar, ancak ele geçirmek, oyuncuların birimlerini düelloda kontrol ettiği gerçek zamanlı savaşları içerir. Birkaç borç noktası ve tahta kontrolü stratejik derinlik katıyor. Archon'un hibrit oynanışı, harika görselleri (unutmayın, bu 1983'te çıktı!) ve mükemmel çok oyunculu modu onu klasik yaptı. Saçta olan sonraki ilgim bir dereceye kadar doğrudan Archon ile bağlantılı. O zamanlar gerçekten harika bir deneyimdi ve 80'lerin başındaki oyunların ruhunun harika bir örneğiydi, yeni/benzersiz konseptlerle.