Archon: A Luz e a Escuridão (1983), desenvolvido pela Free Fall Associates, é um brilhante jogo de estratégia que mistura táticas semelhantes ao xadrez com combate ao estilo arcade. Duas facções, Luz e Escuridão, lutam num tabuleiro 9x9. Cada lado controla unidades de fantasia únicas (cavaleiros, magos, dragões) com habilidades distintas. O movimento das peças segue regras inspiradas no xadrez, mas a captura envolve batalhas em tempo real onde os jogadores controlam sua unidade em um duelo. Vários pontos de poder e controle do tabuleiro adicionam profundidade estratégica. A jogabilidade híbrida de Archon, os ótimos visuais (lembre-se, isso foi lançado em 1983!) e o excelente modo multiplayer tornaram-no um clássico. Meu interesse posterior pelo xadrez está, de certa forma, diretamente ligado a Archon. Na época, foi uma experiência verdadeiramente maravilhosa e um grande exemplo do espírito dos jogos do início dos anos 80, com conceitos novos/únicos.