Archon: The Light and the Dark (1983), utviklet av Free Fall Associates, er et briljant strategispill som blander sjakklignende taktikker med arkadeaktig kamp. To fraksjoner, Lys og Mørk, kjemper på et 9x9-brett. Hver side kontrollerer unike fantasy-enheter (riddere, trollmenn, drager) med distinkte evner. Å flytte brikker følger sjakk-inspirerte regler, men fangst innebærer sanntidskamper hvor spillerne styrer enheten sin i en duell. Flere punkter og kontroll over brettet gir strategisk dybde. Archons hybride gameplay, flotte visuelle effekter (husk, dette ble utgitt i 1983!) og utmerkede flerspillermodus gjorde det til en klassiker. Min senere interesse for sjakk er til en viss grad direkte knyttet til Archon. På den tiden var det en virkelig fantastisk opplevelse og et godt eksempel på ånden i tidlig 80-tallsspill, med nye/unike konsepter.