Archon: The Light and the Dark (1983), ontwikkeld door Free Fall Associates, is een briljant strategiespel dat schaakachtige tactieken mengt met arcade-achtige gevechten. Twee facties, Licht en Donker, strijden op een 9x9 bord. Elke kant controleert unieke fantasie-eenheden (ridders, tovenaars, draken) met verschillende vaardigheden. Het verplaatsen van stukken volgt schaakinspirerende regels, maar het vangen houdt real-time gevechten in waarbij spelers hun eenheid in een duel besturen. Verschillende krachtpunten en bordcontrole voegen strategische diepgang toe. Archon’s hybride gameplay, geweldige visuals (vergeet niet, dit werd uitgebracht in 1983!), en uitstekende multiplayer-modus maakten het een klassieker. Mijn latere interesse in schaken is tot op zekere hoogte direct verbonden met Archon. Het was destijds een werkelijk geweldige ervaring en een geweldig voorbeeld van de geest van vroege jaren '80 spellen, met nieuwe/ unieke concepten.