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《阿尔孔:光与暗》(1983年),由Free Fall Associates开发,是一款出色的策略游戏,将类似国际象棋的战术与街机风格的战斗相结合。两个派系,光与暗,在一个9x9的棋盘上进行战斗。每一方控制独特的幻想单位(骑士、巫师、龙),具有不同的能力。
移动棋子遵循国际象棋启发的规则,但捕获涉及实时战斗,玩家在决斗中控制他们的单位。多个力量点和棋盘控制增加了战略深度。
《阿尔孔》的混合游戏玩法、出色的视觉效果(记住,这款游戏是在1983年发布的!)和优秀的多人模式使其成为经典。我后来对国际象棋的兴趣在某种程度上与《阿尔孔》直接相关。在那个时候,这真是一次美妙的体验,也是80年代早期游戏精神的一个伟大例子,具有新颖/独特的概念。
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