Archon: The Light and the Dark (1983), desarrollado por Free Fall Associates, es un brillante juego de estrategia que mezcla tácticas al estilo ajedrez con combates de estilo arcade. Dos facciones, Luz y Oscuridad, luchan en un tablero 9x9. Cada bando controla unidades fantásticas únicas (caballeros, magos, dragones) con habilidades distintas. Las piezas móviles siguen reglas inspiradas en el ajedrez, pero la captura implica batallas en tiempo real donde los jugadores controlan a su unidad en un duelo. Varios puntos de ower y control de tablero añaden profundidad estratégica. La jugabilidad híbrida de Archon, sus excelentes gráficos (¡recuerda que se lanzó en 1983!) y su excelente modo multijugador lo convirtieron en un clásico. Mi interés posterior por el ajedrez está en cierta medida directamente relacionado con Archon. En su momento fue una experiencia realmente maravillosa y un gran ejemplo del espíritu de los juegos de principios de los 80, con conceptos novedosos y únicos.