我認為這幾年前會更受歡迎。 現在人們對開放世界有了模式識別。 大開放空間裡什麼都沒有,只有稀疏的內容(即使很漂亮),已經不再讓人驚嘆。這項技術已經是標準。 真正的問題是「好吧,我在這個廣闊的空間中可以做什麼」,而遊戲玩法必須給出答案。