Cred că asta ar fi fost mai bine primit acum câțiva ani. Oamenii au acum recunoaștere a tiparelor pentru lumea deschisă. Spațiile mari și deschise, fără nimic de făcut și doar conținut rar (chiar dacă frumos), pur și simplu nu mai impresionează. Tehnologia este standard. Întrebarea reală este "bine, ce pot face în acest spațiu vast?" iar gameplay-ul trebuie să răspundă.