Acho que isso teria sido melhor recebido alguns anos atrás. As pessoas agora têm reconhecimento de padrões para mundo aberto. Espaços grandes e abertos sem nada para fazer e só conteúdo esparso (mesmo que bonito), simplesmente não impressionam mais. A tecnologia é padrão. A verdadeira pergunta é "ok, o que posso fazer nesse espaço vasto" e a jogabilidade precisa responder.