Myslím, že by to před pár lety prošlo lépe. Lidé teď mají rozpoznávání vzorů pro open world. Velké otevřené prostory bez zábavy a jen skromný obsah (i když hezký), už prostě neobdivujte. Technologie je standardní. Skutečná otázka zní: "dobře, co mohu dělat v tomto obrovském prostoru" a na ni musí odpovídat samotná hratelnost.