Jeg tror dette ville blitt bedre mottatt for noen år siden. Folk har nå mønstergjenkjenning for åpen verden. Store åpne områder med ingenting å gjøre og bare sparsomt innhold (selv om det er pent), er bare ikke imponert lenger. Teknologien er standard. Det virkelige spørsmålet er «ok, hva kan jeg gjøre i dette enorme rommet», og gameplayet må svare på.