数年前の方がもっと受け入れられたと思います。 今ではオープンワールドのパターン認識が人それぞれに見られます。 やることがなく、コンテンツもまばら(たとえ綺麗でも)広大なオープンスペースは、もう圧倒的なものではありません。技術は標準的です。 本当の問いは「この広大な空間で何ができるか」であり、ゲームプレイが答えなければなりません。