加密货币是庞氏骗局的答案吗?既然要做,就要做得像庞氏骗局一样? 在加密生态系统中待了相当长的时间,期间对代币经济学进行了多方面的思考,这次偶然在推特上看到了一些有趣的内容,特意带来与大家分享。 去年,加密货币的本质大多是庞氏骗局,且没有可持续性,但为了找到产品市场契合度(PMF),加密生态系统中最需要的却是Degen和交易者。 事实上,我所追求的方向与此有所不同,但在这个生态系统中待久了,最终的长期趋势将是由于机构化而导致的传统金融的融合。短期来看,可持续性最终可能是给交易者提供他们喜欢的东西,这才是最好的PMF。 而且,确实有团队将其产品化并进行运营。@solana 去年创建了三个简单的庞氏游戏,并通过交易手续费等赚取了约400万美元的收入,这就是一个真正的庞氏工作室。 交易者们所希望的并不一定是可持续性,而是波动性,Degen们希望早早进场、早早出场,这正是加密的本质。因此,基于简单的代币经济学推出并关闭游戏的工作室,这次又带来了新的庞氏骗局,名为“监禁乐趣”(Jailed Fun),这是一款以NFT铸造为主题的游戏。实际上,我并没有深入了解该游戏的机制或内容。 但这个团队的目标是创建一个平台,让每个人都能推出自己的表情包币(meme coin),并在此过程中建立他们的商业模式并获利。他们的目标是开发简单的游戏以实现病毒式传播,从而大幅增加交易量,并通过交易手续费获利。 他们认为,Axie Infinity能达到超过10亿美元,而Stepn和Axie等失败的原因是追求可持续性。最终,称庞氏骗局为庞氏骗局而不去伪装成可持续性是诈骗,但如果一开始就说这是庞氏骗局,让愿意参与的人来玩游戏,反而是更诚实和真实的做法? 我个人认为,基于明确的结束时间的游戏性,能够充分满足多巴胺的需求,这种方式更具可接近性。99.9%的表情包币最终都是基于短暂的多巴胺而消失,在此过程中有人亏钱,有人赚钱,而平台则在盈利。如果至少制作庞氏性质的游戏,前提是不会跑路,那么代币经济学最终将成为对银行挤兑或通货膨胀崩溃时刻的下注。 最终,PMF应该是与市场现实和推动市场的客户相匹配的,不是吗? 如我所说,我个人希望可持续性和代币经济学的可持续性能够实现。然而,接受现实并如实进行,同时以创新的方式提供市场所需的产品,这也是我今天的思考。