Chủ đề thịnh hành
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
xây dựng dựa trên bài viết xuất sắc của @karpathy về trạng thái của các mô hình lập trình.
quá trình lập trình cá nhân của tôi trong 20 năm đã chuyển từ một người thường xuyên viết rất nhiều mã mỗi ngày sang một người gần như không viết mã, và giờ đây đột nhiên có thể tạo ra rất nhiều mã bằng cách sử dụng llms.
trong kỳ nghỉ, tôi đã xây dựng một trò chơi RTS "giống Sims" nhỏ cho các con của tôi dựa trên gia đình của tôi. Mẹo chuyên nghiệp: các con của bạn sẽ thích việc tạo ra các phiên bản video game của bạn làm những điều xấu hổ lặp đi lặp lại. Là một người chưa bao giờ lập trình đồ họa 2D/logic trò chơi cơ bản, tôi đã rất ngạc nhiên khi có thể xây dựng trong một giờ những gì trước đây sẽ mất tôi hàng tuần và sau đó tích hợp các gợi ý từ các con ("nhiều chuyến đi vệ sinh cho bố" / "nhiều phần thưởng cho các con") chỉ trong vài giây.
Tôi đã bị ấn tượng bởi quy trình lập trình của mình giờ đây khác biệt rõ rệt so với vài năm trước. Tôi thấy mình bị ném vào một lượng lớn mã mà tôi không viết và phải hiểu/ gỡ lỗi/ điều khiển và sau đó quay lại để cho mô hình làm việc của nó. Như @karpathy nói, đây là một sự nâng cấp lớn so với chỉ vài tháng trước khi bạn sẽ viết hầu hết mã.

cảm ơn @deanwball và @_sholtodouglas cùng những người khác vì những gợi ý để "RTS+biến mọi thứ thành trò chơi bằng cách sử dụng LLM lập trình"
59
Hàng đầu
Thứ hạng
Yêu thích
