Chủ đề thịnh hành
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Ngày 12 - nhiều cải tiến hơn về shader
Lần này tôi cuối cùng đã tìm ra lỗi khiến tốc độ gió của tôi tăng lên vô hạn (sau vài giờ thì nó sẽ làm hỏng trò chơi). Vì vậy, bây giờ gió hoạt động như mong muốn.
Tôi cuối cùng đã bắt tay vào việc xử lý mưa, điều này khá thách thức để làm đúng, đặc biệt là với việc phát hiện pixel để tạo ra các bề mặt ướt bóng bẩy. Tôi có một phương pháp che chắn dự phòng trên Canvas nếu tôi không thể tìm ra cách với shader nhưng tiến trình trông khá tốt cho đến nay.
Tôi đã có một hiệu ứng Bloom mà tôi đã tạo ra cách đây vài ngày để xem liệu nó có thêm giá trị nào cho bức tranh không... nhưng không, vì vậy tôi chưa bao giờ sử dụng nó nhưng nó vẫn ở trong mã. Tôi không biết rằng, nó chính là điều tôi cần để tạo ra một tia chớp đẹp mắt ⚡️
Và đó chưa phải là tất cả, tôi đã nghĩ... tại sao không... tạo ra một công cụ ZEUS? Cho tôi sức mạnh để triệu hồi tia chớp - vì vậy tôi đã thêm điều đó vào. Thú thật, nó trông rất nguyên thủy, nhưng chúng ta sẽ giải quyết điều đó sau.
Cũng phải cảm ơn @cursor_ai, họ đã làm một bản cập nhật kỳ diệu và đột nhiên tôi sử dụng ít token hơn 50% mà không ảnh hưởng đến hiệu suất. Hôm nay tôi đã sử dụng Opus và cảm thấy nó kết nối hơn với dòng chảy. Tôi sẽ xem gpt-codex hoạt động như thế nào với bản cập nhật mới vào ngày mai.
Hàng đầu
Thứ hạng
Yêu thích
