Я зовсім не геймдизайнер чи розробник. Але я вчуся на ходу, що потрібно створювати інструменти для масштабування гри на самому фундаменті. BUILD. ВСЕ. У СИСТЕМІ. Наприклад, я попросив Клода створити для мене скрипт Unity, який автоматизує категорії меблів за кілька кліків. Все, що мені потрібно — це перетягнути спрайти і вибрати категорії. Коли мені доведеться мати справу з сотнями меблів, я подякую собі за те, що на початку створив правильні інструменти для масштабування.
І щоб це працювало ще краще, мені довелося придумати конкретні рішення та послідовні точки опори для кожного типу меблів. Для кожного обертання просто запишіть координати опори, щоб Claude створив код, який знає всю необхідну математику для відповідності спрайтам.
666