Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Nie jestem projektantem gier/ programistą w ogóle.
Ale uczę się na bieżąco, że musisz budować narzędzia, aby skalować swoją grę od samego początku.
BUDUJ. WSZYSTKO. W SYSTEMIE.
Na przykład poprosiłem Claude'a, aby stworzył mi skrypt Unity, który automatyzuje kategorie mebli w kilka kliknięć.
Wszystko, co muszę zrobić, to przeciągnąć sprite'y i wybrać kategorie.
Kiedy będę miał setki mebli do ogarnięcia, podziękuję sobie za stworzenie odpowiednich narzędzi do skalowania na początku.

Aby to działało jeszcze lepiej, musiałem wymyślić konkretne rozwiązania i spójne punkty obrotu dla każdego rodzaju mebli.
Dla każdego obrotu, wystarczy zapisać współrzędne obrotu, aby Claude zbudował kod, który zna wszystkie wymagane obliczenia, aby dopasować sprite'y.

659
Najlepsze
Ranking
Ulubione
