Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Kai
Web3 та дослідник соціального фермерства
Активна у: @UXLINKofficial @kaitoai @virtuals_io
🎄Веселого Міден-масу світу 🎄 ZK
@0xMiden
Сьогодні я розповім про те, чому Polygon Miden намагається одночасно охопити і «масштабованість», і «приватність».
Ethereum — це структура, в якій кожен оновлює величезний глобальний стан у порядку, тому якщо багато користувачів рухаються одночасно, неминуче виникнуть вузькі місця, а оскільки всі транзакції відкриті для верифікації, приватність структурно слабка.
Міден робить зовсім інший вибір.
Ключ — це акторська модель.
Кожен обліковий запис працює як незалежний автомат станів, а транзакції здійснюються на пристрої користувача, а не в мережі.
У ланцюжку публікується лише доказ ZK для результатів виконання.
Значення цієї споруди досить велике.
- Транзакції локально паралелізовані → масштабовані
- У ланцюжку розкриваються лише необхідні зобов'язання→ конфіденційність є за замовчуванням
- Токени також не є центральним контрактом, але кожен рахунок утримується безпосередньо→ що зменшує вузькі місця
Цікаво також зазначити, що можна обирати між публічними та приватними рахунками, а DEX, такі як Uniswap, також можна проектувати з поєднанням публічної та локальної паралельної обробки.
Якщо Ethereum — це гігантський світовий комп'ютер, то Miden більше схожий на структуру, в якій багато малих програм взаємодіють між собою, керуючи власним станом.
Чи природно для майбутнього, де всі фінансові записи будуть постійно розкриті?
Послання Домініка Шміда чітке:
Приватність не є опцією, яку слід додавати пізніше, але її потрібно продумати з самого початку.
Особисто для мене Miden — це випадок, коли ZK розплутають як структуру системи, а не як технологію, тож я вважаю, що варто слідкувати за нею в майбутньому.


Hyojin Cho l MemeMax⚡️25 груд. 2025 р.
[Miden(@0xMiden)의 Identity Stack: Miden Name]
Miden의 도메인 서비스로 Miden Name이 '26.1Q 예정인 메인넷에 온보딩 될 것으로 보이네요.
Miden Name의 아이덴티티 스택에는,
Miden 네트워크에서 사람 중심의 아이덴티티를 구현하기 위해 함께 작동하는 두 가지 프로덕트가 나올 것으로 보입니다.
1. Miden Name
▶ 원시 계정 ID를 joe.miden과 같이 기억하기 쉬운 이름으로 바꿔주는 네이밍 서비스
▶ 사용자의 실제 계정 식별자를 직접 노출하지 않음으로써 프라이버시 향상을 목표로함
2. Miden ID
▶ 등록된 Miden Name을 기반으로 계정 소유자가 페르소나, 자격 증명, 접근 정책 등을 자유롭게 정의할 수 있는 커스터마이즈 가능한 아이덴티티 레이어
결국 Miden의 Identity Stack은 주소 → 이름 → 정체성으로 이어지는 구조를 통해,
프라이버시를 해치지 않으면서도 사람이 이해할 수 있는 아이덴티티를 온체인에 구현하려는 시도로 보입니다.
단순한 도메인 서비스에서 끝나는 것이 아니라 Miden Name을 출발점으로 Miden ID까지 확장되며,
향후 결제(P2N), 접근 제어, 자격 증명, 컴플라이언스 친화적 dApp 설계까지 Miden 생태계 전반의 기본 인프라 레이어로 자리 잡을 가능성이 큽니다.

248
Після прочитання статті Хьоджінхама я одразу зрозумів, чому структура @0xMiden відрізняється.
У Bitcoin та Ethereum, навіть якщо ви надішлете неправильну адресу, вона буде спалена назавжди.
Повернути його неможливо.
До речі, у Miden інша структура.
Замість того, щоб безпосередньо переносити активи на Рахунок → Рахунок,
Це метод створення та передачі ноти посередині.
Якщо інша сторона ще не спожила Нотатку,
Можна відкликати у відправника.
Це не UX, де одна помилка закінчується фатальною аварією,
Вражає, що це конструкція, яка залишає простір для структурного відновлення.
Ці дані використовуються звичайними користувачами для компаній і користувачів ігор
Це створює враження, що це ланцюг, присвячений адаптації з самого початку.

Hyojin Cho l MemeMax⚡️20 груд. 2025 р.
[Miden(@0xMiden)은 코인을 잘못 보내도 회수가 가능하다!?]
지난번 Miden의 Accounts와 Notes 구조를 말씀드렸었는데요.
Miden의 Account들은 Notes를 통해 통신하죠.
다시 복습해서 살펴보면,
Account1에서 Account2로 1 $ETH 를 보낸다고 가정,
▶ Tx1. Account1에서 Note를 만들고 1 $ETH 가 격리됨
▶ Tx2. Account2에서 Note를 소비해서 1 $ETH 를 꺼냄
위와 같이 Account1에서 $ETH 를 보낸다고 해도 Account2로 바로 전달되는 구조가 아닙니다. Account2가 2차 트랜잭션으로 Note를 열어봐야 전달이 되죠.
여기서 중요한건,
아직 다른 Account가 Note를 소비하지 않았다면,
Note를 만든 쪽에서 내용을 업데이트할 수 있습니다.
즉, Account1에서 $ETH 를 보낸 Note를 Account2에서 열어보지 않았다면 Note를 수정해서 다시 회수 할 수 있습니다.
Bitcoin이나 Ethereum에서는 주소를 잘못 입력하면 자산은 영구적으로 소각된 것과 다름없지만,
Miden에서는 Note가 아직 소비되지 않았다면, Note를 만든 쪽에서 회수(recall) 가능하도록 설계되어 있는 특징이 있는거죠.
이런 Miden의 설계는 UX 관점에서 엄청난 개선입니다. 특히 일반 사용자나 기업, 게임 유저에게는 진입 장벽을 크게 낮춰 줄 수 있습니다.

252
Найкращі
Рейтинг
Вибране
