Du tar in kapital och lanserar en produkt Tystnaden känns högljudd så du jagar uppmärksamhet Ett stort namn blir signat, en kampanj går live, tidslinjer lyser upp Mätvärden ser bra ut för en stund Sedan tonar ljudet ut Stjärnan går vidare och droppet blir en souvenir Och du står kvar med samma problem som du började med: inget som binder användarna till produkten Lånad berömmelse skapar exponering, inte övertygelse Den spenderar någon annans arv på en kortlivad topp och kallar det dragkraft Det är standardspelet @SIXR_cricket frågade inte vem jag skulle låna trovärdighet från Den frågade hur de som byggde cricketkulturen faktiskt kunde forma produkten själv Legender är en del av grunden och $SIXR är det drag de behövde
Shuarix™
Shuarix™8 jan. 22:39
Legender är kultur De flesta sportplattformar kör fortfarande samma spel: hyr en superstjärna, jaga en spike, lägg upp skärmdumparna, gå vidare Hypen avtar, idrottaren lämnar, och fansen lämnas kvar med minnen istället för mening @SIXR_cricket bygger på en hårdare sanning: om legender är anledningen till att fans dyker upp, borde de inte sitta i utkanten av en kampanj... De bör sitta i centrum av ekosystemet Att hyra uppmärksamhet köper räckvidd, dela uppsida bygger relationer När legender har verkligt ansvar försvinner inte deras närvaro efter lansering, den förstärks Fans känner skillnaden mellan "betalat för att vara här" och "här för att bygga" De flesta projekt väljer det enkla $SIXR valde vad som varar
Tittar vi verkligen på SportsFi-berättelsen som kommer tillbaka? Eller är det bara en gnista?
2,26K