Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Du tar in kapital och lanserar en produkt
Tystnaden känns högljudd så du jagar uppmärksamhet
Ett stort namn blir signat, en kampanj går live, tidslinjer lyser upp
Mätvärden ser bra ut för en stund
Sedan tonar ljudet ut
Stjärnan går vidare och droppet blir en souvenir
Och du står kvar med samma problem som du började med: inget som binder användarna till produkten
Lånad berömmelse skapar exponering, inte övertygelse
Den spenderar någon annans arv på en kortlivad topp och kallar det dragkraft
Det är standardspelet
@SIXR_cricket frågade inte vem jag skulle låna trovärdighet från
Den frågade hur de som byggde cricketkulturen faktiskt kunde forma produkten själv
Legender är en del av grunden och $SIXR är det drag de behövde


8 jan. 22:39
Legender är kultur
De flesta sportplattformar kör fortfarande samma spel: hyr en superstjärna, jaga en spike, lägg upp skärmdumparna, gå vidare
Hypen avtar, idrottaren lämnar, och fansen lämnas kvar med minnen istället för mening
@SIXR_cricket bygger på en hårdare sanning: om legender är anledningen till att fans dyker upp, borde de inte sitta i utkanten av en kampanj... De bör sitta i centrum av ekosystemet
Att hyra uppmärksamhet köper räckvidd, dela uppsida bygger relationer
När legender har verkligt ansvar försvinner inte deras närvaro efter lansering, den förstärks
Fans känner skillnaden mellan "betalat för att vara här" och "här för att bygga"
De flesta projekt väljer det enkla
$SIXR valde vad som varar

Tittar vi verkligen på SportsFi-berättelsen som kommer tillbaka?
Eller är det bara en gnista?
2,26K
Topp
Rankning
Favoriter