Získáváte kapitál a uvedete produkt na trh Ticho je hlasité, takže se honíš za pozorností Velké jméno je podepsáno, kampaň je spuštěna, časové osy se rozsvítí Metriky vypadají chvíli skvěle Pak hluk utichne Hvězda se pohybuje dál a pád se stává suvenýrem A zůstane vám stejný problém, se kterým jste začali: nic, co by uživatele vázalo na produkt Vypůjčená sláva vytváří odhalení, ne přesvědčení Utrácí cizí odkaz za krátkodobý nárůst a nazývá to trakcí To je výchozí herní plán @SIXR_cricket se neptal, od koho si půjčit důvěryhodnost Ptala se, jak mohou lidé, kteří vytvořili kriketovou kulturu, skutečně ovlivnit samotný produkt Legendy jsou součástí základů a $SIXR je ten krok, který potřebovali
Shuarix™
Shuarix™8. 1. 22:39
Legendy jsou kultura Většina sportovních platforem stále hraje stejnou taktiku: pronajmi si superstar, honi se za spike, zveřejni screenshoty, pokračuj dál Humbuk opadá, sportovec odchází a fanoušci zůstávají s vzpomínkami místo významu @SIXR_cricket je postaven na tvrdší pravdě: pokud jsou legendy důvodem, proč fanoušci přicházejí, neměli by sedět na okraji kampaně... Měly by být středem ekosystému Pronájem pozornosti získává dosah, sdílení potenciálu buduje vztahy Když mají legendy skutečný podíl na hře, jejich přítomnost po vydání nezmizí, naopak se to jen snásobí Fanoušci cítí rozdíl mezi "placeným za to, aby tu byli" a "tady, aby stavěli" Většina projektů volí to, co je snadné $SIXR vybral to, co vydrží
sledujeme opravdu návrat narativu SportsFi? Nebo je to jen jiskra?
2,16K