Ви залучаєте капітал і запускаєте продукт Тиша здається гучною, тож ти ганяєшся за увагою Відоме ім'я підписується, кампанія запускається, хронології загоряються Метрики виглядають чудово на хвилину Потім шум стихає Зірка рухається далі, а крапля стає сувеніром І залишається та сама проблема, з якої ви починали: нічого, що пов'язує користувачів із продуктом Позичена слава створює експозицію, а не переконання Вона витрачає чиюсь спадщину на короткочасний сплеск і називає це тягою Це стандартний підхід @SIXR_cricket не питав, у кого позичити авторитет Вона запитувала, як люди, які створювали культуру крикету, могли насправді сформувати сам продукт Легенди — це частина фундаменту, а $SIXR — це той крок, який їм був потрібен
Shuarix™
Shuarix™8 січ., 22:39
Легенди — це культура Більшість спортивних платформ досі використовують ту ж схему: орендувати суперзірку, ганятися за спайком, викладати скріншоти, рухатися далі Ажіотаж згасає, спортсмен йде, а фанати залишаються в спогадах замість сенсу @SIXR_cricket побудований на більш жорсткій правді: якщо фанати — це причина, чому фанати приходять саме через легенди, вони не повинні сидіти на краю кампанії... вони мають бути в центрі екосистеми Оренда уваги збільшує охоплення, а спільний потенціал — будує стосунки Коли легенди мають справжню присутність у грі, їхня присутність не зникає після запуску, а набирає погіршення Фанати відчувають різницю між «платили, щоб бути тут» і «тут, щоб будувати» Більшість проєктів обирають те, що легко $SIXR обирав те, що триває
Чи справді ми дивимося, як повертається наратив SportsFi? Чи це просто іскра?
2,26K