Je haalt kapitaal op en lanceert een product Stilte voelt luid, dus je jaagt op aandacht Een grote naam wordt getekend, een campagne gaat live, tijdlijnen lichten op Metrics zien er een minuut geweldig uit Dan vervaagt het geluid De ster gaat verder en de daling wordt een souvenir En je blijft met hetzelfde probleem zitten waar je mee begon: niets verbindt gebruikers met het product Geleende roem creëert blootstelling, geen overtuiging Het verspilt de erfenis van iemand anders voor een kortstondige piek en noemt het traction Dat is het standaard speelboek @SIXR_cricket vroeg niet van wie ze geloofwaardigheid konden lenen Het vroeg hoe de mensen die de cultuur van cricket hebben opgebouwd, het product zelf daadwerkelijk konden vormgeven Legendes maken deel uit van de basis en $SIXR is de zet die ze nodig hadden
Shuarix™
Shuarix™8 jan, 22:39
Legendes zijn cultuur De meeste sportplatforms volgen nog steeds hetzelfde patroon: huur een superster, jaag op een piek, plaats de screenshots, ga verder De hype vervaagt, de atleet vertrekt, en fans blijven achter met herinneringen in plaats van betekenis @SIXR_cricket is gebouwd op een hardere waarheid: als legendes de reden zijn waarom fans komen opdagen, zouden ze niet aan de randen van een campagne moeten zitten... ze zouden in het midden van het ecosysteem moeten zitten Aandacht huren koopt bereik, het delen van voordelen bouwt relaties Wanneer legendes echt betrokken zijn, verdwijnt hun aanwezigheid niet na de lancering, het groeit Fans voelen het verschil tussen "betaald om hier te zijn" en "hier om te bouwen" De meeste projecten kiezen wat gemakkelijk is $SIXR koos voor wat blijft
kijken we daadwerkelijk naar het terugkomen van het SportsFi-narratief? of is het gewoon een vonk?
2,24K