Keräät pääomaa ja lanseeraat tuotteen Hiljaisuus tuntuu kovalta, joten tavoittelet huomiota Iso nimi allekirjoitetaan, kampanja käynnistyy, aikajanat syttyvät Mittarit näyttävät hetken hyviltä Sitten melu vaimenee Tähti siirtyy eteenpäin ja pisara muuttuu matkamuistoksi Ja sinulle jää sama ongelma kuin alussa: mikään ei sido käyttäjiä tuotteeseen Lainattu maine luo näkyvyyttä, ei vakaumusta Se käyttää jonkun toisen perinnön lyhytaikaiseen nousuun ja kutsuu sitä vetovoimaksi Se on oletuskirja @SIXR_cricket ei kysynyt, keneltä lainata uskottavuutta Se kysyi, miten ihmiset, jotka rakensivat kriketin kulttuurin, voisivat oikeasti muokata tuotetta Legends on osa perustaa, ja $SIXR oli se siirto, jota he tarvitsivat
Shuarix™
Shuarix™8.1. klo 22.39
Legendat ovat kulttuuria Useimmat urheilualustat pyörittävät edelleen samaa pelityyliä: vuokraa supertähti, jahdata piikkiä, julkaista kuvakaappauksia, jatkaa eteenpäin Hype hiipuu, urheilija lähtee, ja fanit jäävät pitämään muistoja merkityksen sijaan @SIXR_cricket perustuu kovempaan totuuteen: jos legendat ovat syy, miksi fanit tulevat paikalle, heidän ei pitäisi istua kampanjan reunalla... Niiden tulisi sijoittua ekosysteemin keskelle Vuokraaminen ostaa tavoittavuutta, ja potentiaalin jakaminen rakentaa suhteita Kun legendoilla on oikea iho pelissä, niiden läsnäolo ei katoa julkaisun jälkeen, vaan se vain kasvaa Fanien mielestä ero on "maksettu ollakseen täällä" ja "täällä rakentamassa" välillä. Useimmat projektit valitsevat sen, mikä on helppoa $SIXR valitsi, mikä kestää
katsommeko oikeasti SportsFi-tarinan palaavan? Vai onko se vain kipinä?
2,22K