Você levanta capital e lança um produto O silêncio parece alto, então você busca atenção Um grande nome é assinado, uma campanha vai ao ar, os cronogramas se iluminam As métricas parecem ótimas por um minuto Então o barulho desaparece A estrela segue em frente e a queda se torna uma lembrança E você fica com o mesmo problema com que começou: nada ligando os usuários ao produto Fama emprestada cria exposição, não convicção Ela gasta o legado de outra pessoa para um pico de curta duração e chama isso de tração Esse é o manual padrão @SIXR_cricket não perguntou de quem pegar credibilidade Perguntou como as pessoas que construíram a cultura do críquete poderiam realmente moldar o produto em si Lendas fazem parte da fundação e $SIXR é o movimento que eles precisavam
Shuarix™
Shuarix™8/01, 22:39
Lendas são cultura A maioria das plataformas desportivas ainda segue a mesma jogada: alugar uma superestrela, perseguir um pico, publicar as capturas de tela, seguir em frente O hype desvanece, o atleta vai embora, e os fãs ficam com memórias em vez de significado @SIXR_cricket é construído sobre uma verdade mais dura: se as lendas são a razão pela qual os fãs aparecem, elas não devem ficar à margem de uma campanha... devem estar no centro do ecossistema Alugar atenção compra alcance, compartilhar o potencial constrói relacionamentos Quando as lendas têm um verdadeiro envolvimento, a sua presença não desaparece após o lançamento, ela se acumula Os fãs sentem a diferença entre "pago para estar aqui" e "aqui para construir" A maioria dos projetos escolhe o que é fácil $SIXR escolheu o que dura
estamos realmente a ver o regresso da narrativa do SportsFi? ou é apenas uma faísca?
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