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Você levanta capital e lança um produto
O silêncio parece alto, então você busca atenção
Um grande nome é assinado, uma campanha vai ao ar, os cronogramas se iluminam
As métricas parecem ótimas por um minuto
Então o barulho desaparece
A estrela segue em frente e a queda se torna uma lembrança
E você fica com o mesmo problema com que começou: nada ligando os usuários ao produto
Fama emprestada cria exposição, não convicção
Ela gasta o legado de outra pessoa para um pico de curta duração e chama isso de tração
Esse é o manual padrão
@SIXR_cricket não perguntou de quem pegar credibilidade
Perguntou como as pessoas que construíram a cultura do críquete poderiam realmente moldar o produto em si
Lendas fazem parte da fundação e $SIXR é o movimento que eles precisavam


8/01, 22:39
Lendas são cultura
A maioria das plataformas desportivas ainda segue a mesma jogada: alugar uma superestrela, perseguir um pico, publicar as capturas de tela, seguir em frente
O hype desvanece, o atleta vai embora, e os fãs ficam com memórias em vez de significado
@SIXR_cricket é construído sobre uma verdade mais dura: se as lendas são a razão pela qual os fãs aparecem, elas não devem ficar à margem de uma campanha... devem estar no centro do ecossistema
Alugar atenção compra alcance, compartilhar o potencial constrói relacionamentos
Quando as lendas têm um verdadeiro envolvimento, a sua presença não desaparece após o lançamento, ela se acumula
Os fãs sentem a diferença entre "pago para estar aqui" e "aqui para construir"
A maioria dos projetos escolhe o que é fácil
$SIXR escolheu o que dura

estamos realmente a ver o regresso da narrativa do SportsFi?
ou é apenas uma faísca?
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