За 22 дня я достиг прогресса, равного годам разработки игр. Я близок к завершению ядра своей игры - редактора, который позволяет размещать любые предметы на плотной сетке. И я придумал шаблон для каждого предмета с индивидуально нарисованными коллизиями, так что моя игра легко масштабируется с сотнями предметов. Способ, которым я это строю, открывает "экономику сообщества" - игроки смогут отправлять свою мебель и косметику, рисуя их внутри игры. Я создаю инструменты для этого. И это только уютный слой. Сверху представьте: системы бездействия RPG, интерактивные предметы, чертежи, питомцы, полная 8-направленная кастомизация персонажей, рандомизированные коробки, рынок, таблицы лидеров, многопользовательские лобби и мини-игры. Поскольку каждый спрайт персонажа нарисован в 8 направлениях, ваш индивидуальный вид переносится в каждую мини-игру. Идея состоит в том, чтобы построить все это вместе с вами!