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In 22 giorni ho fatto progressi che valgono anni di sviluppo di giochi.
Sto per finire il nucleo del mio gioco: un motore di editing che ti consente di posizionare qualsiasi oggetto su una griglia densa.
E ho trovato un modello per ogni oggetto con collisioni disegnate su misura, quindi il mio gioco si adatta facilmente a centinaia di oggetti.
Il modo in cui lo sto costruendo apre a una "economia comunitaria": i giocatori potranno inviare i propri mobili e cosmetici disegnandoli all'interno del gioco. Sto creando gli strumenti per farlo.
E questo è solo il livello accogliente.
Sopra di esso immagina: sistemi RPG inattivi, oggetti interattivi, progetti, animali domestici, personalizzazione completa del personaggio in 8 direzioni, scatole casuali, mercato, classifiche, lobby multiplayer e minigiochi.
Poiché ogni sprite del personaggio è disegnato in 8 direzioni, il tuo aspetto personalizzato si porta in ogni minigioco.
L'idea è di costruire tutto questo insieme a te!
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