In 22 giorni ho fatto progressi che valgono anni di sviluppo di giochi. Sto per finire il nucleo del mio gioco: un motore di editing che ti consente di posizionare qualsiasi oggetto su una griglia densa. E ho trovato un modello per ogni oggetto con collisioni disegnate su misura, quindi il mio gioco si adatta facilmente a centinaia di oggetti. Il modo in cui lo sto costruendo apre a una "economia comunitaria": i giocatori potranno inviare i propri mobili e cosmetici disegnandoli all'interno del gioco. Sto creando gli strumenti per farlo. E questo è solo il livello accogliente. Sopra di esso immagina: sistemi RPG inattivi, oggetti interattivi, progetti, animali domestici, personalizzazione completa del personaggio in 8 direzioni, scatole casuali, mercato, classifiche, lobby multiplayer e minigiochi. Poiché ogni sprite del personaggio è disegnato in 8 direzioni, il tuo aspetto personalizzato si porta in ogni minigioco. L'idea è di costruire tutto questo insieme a te!