22 päivässä olen edistynyt vuosien verran pelikehityksessä. Olen lähellä pelini ytimen valmistumista – editointimoottoria, jolla voit sijoittaa minkä tahansa esineen tiheään ruudukkoon. Olen myös keksinyt mallipohjan jokaiselle esineelle, jossa on omat piirretyt törmäykset, joten pelini skaalautuu helposti sadoilla esineillä. Tapa, jolla rakennan sitä, avaa "yhteisötalouden" – pelaajat voivat lähettää omia huonekalujaan ja kosmetiikkaansa piirtämällä ne pelin sisälle. Olen luomassa työkaluja siihen. Ja se on vain se kodikas kerros. Lisäksi kuvittele: lepotilassa olevat RPG-järjestelmät, interaktiiviset esineet, piirustukset, lemmikit, täydellinen kahdeksan suunnan hahmon muokkaus, satunnaiset laatikot, markkinapaikka, tulostaulut, moninpeliaulat ja minipelit. Koska jokainen hahmosprite on piirretty kahdeksaan suuntaan, mukautettu ulkonäkösi siirtyy jokaiseen minipeliin. Ajatuksena on rakentaa tämä kaikki yhdessä kanssasi!