Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
За 22 дні я досяг прогресу, який стоїть років розробки ігор.
Я майже закінчую основу своєї гри — редакторський рушій, який дозволяє розміщувати будь-який предмет на щільній сітці.
І я розробив шаблон для кожного предмета з кастомними намальованими зіткненнями, тож моя гра легко масштабується з сотнями предметів.
Спосіб, у який я це створюю, відкриває «економіку спільноти» — гравці зможуть подавати свої меблі та косметику, малюючи їх у гру. Я створюю для цього інструменти.
І це лише затишний шар.
Крім того, уявіть: бездіяльність RPG-систем, інтерактивні предмети, креслення, улюбленців, повне 8-напрямкове налаштування персонажа, випадкові бокси, маркетплейс, таблиці лідерів, багатокористувацькі лобі та мініігри.
Оскільки кожен спрайт персонажа намальований у 8 напрямках, ваш власний вигляд зберігається в кожній мінігрі.
Ідея полягає в тому, щоб побудувати все це разом із вами!
Найкращі
Рейтинг
Вибране
