За 22 дні я досяг прогресу, який стоїть років розробки ігор. Я майже закінчую основу своєї гри — редакторський рушій, який дозволяє розміщувати будь-який предмет на щільній сітці. І я розробив шаблон для кожного предмета з кастомними намальованими зіткненнями, тож моя гра легко масштабується з сотнями предметів. Спосіб, у який я це створюю, відкриває «економіку спільноти» — гравці зможуть подавати свої меблі та косметику, малюючи їх у гру. Я створюю для цього інструменти. І це лише затишний шар. Крім того, уявіть: бездіяльність RPG-систем, інтерактивні предмети, креслення, улюбленців, повне 8-напрямкове налаштування персонажа, випадкові бокси, маркетплейс, таблиці лідерів, багатокористувацькі лобі та мініігри. Оскільки кожен спрайт персонажа намальований у 8 напрямках, ваш власний вигляд зберігається в кожній мінігрі. Ідея полягає в тому, щоб побудувати все це разом із вами!