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第一次世界大戦1915年から1917年の西部戦線は、戦争の物質的・政治的現実によって生み出された(局地的な)制御喪失のシナリオと見なすことができます。大量攻勢が「生命の無駄」だったという現代の物語は、それに至る軍事的計算を無視しています。

12月7日 06:39
私が驚いたのは、ダン・カーリンの(マラソン24時間)第一次世界大戦シリーズを聴いたことです
私は子供の頃、第二次世界大戦に夢中で、映画からゲーム、本までいろいろでしたが、第一次世界大戦についてはあまり詳しくなく、記録や描写がずっと少なくて困りました
現代戦争では、戦略的主導権を確立し維持するために攻勢行動が必要です。戦略的なイニシアチブがなければ、相手に反応するだけで、相手があなたの戦略を指示するだけです。言い換えれば、攻撃しないことは負けることなのです。
防御兵器の相対的な威力から、突破を強要するには3対1(時には4対1)の数的優位が必要であり、敵は前線の脅威のない地域から鉄道で増援を投入することで簡単にこの優位を相殺できた。
その結果が悪名高いミートグラインダーであり、振り返れば無意味な命の損失に思える。地域的な意味では、どの決定者も個別に虐殺の継続を防ぐことはできませんでした。
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