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Les investisseurs dans le développement de jeux ne semblent pas comprendre la technologie...
- Genie 3 a <3 min de persistance. Ensuite, il oublie ce qui s'est passé. L'environnement pourrait être complètement différent lorsque vous revenez. Les jeux nécessitent de la persistance. C'est une hallucination de quelques minutes.
- Ne prend pas en charge l'interaction avec quoi que ce soit, NPC ou ennemis. Tout le monde a-t-il vendu ses actions lorsque les vidéos Unlimited Detail sont arrivées ? Cela devait aussi changer le jeu. Les jeux doivent être interactifs. La génération de mondes statiques a l'air bien, mais ce n'est pas un jeu.
- L'interaction physique semble similaire aux particules en espace écran. Erratique et imprecise. Cela a du sens puisque la technologie est essentiellement un générateur vidéo. Je ne pense pas qu'elle puisse gérer les collisions d'objets qui ne sont pas actuellement visibles.
- Cela doit être coûteux à faire fonctionner, puisque vous avez besoin du modèle à 249,99 $/mois et êtes limité à 60 secondes de temps de jeu (et cela vous limite en débit). Il fonctionne probablement sur une Nvidia B200 à 30k $ ou similaire.
- Le rendu est en 720p 24Hz. Avec des exigences matérielles extrêmes. 50x moins de pixels que le 4K 144Hz.
C'est une technologie super sympa pour les expériences virtuelles (Unlimited Detail a finalement été utilisé à cette fin aussi), mais je ne vois pas de chemin clair pour que ce type de technologie devienne un outil de développement de jeux de sitôt. J'achèterais la baisse.
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